Mobile Legend adalah permainan MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) yang sangat populer di kalangan pemain Indonesia. Dengan gameplay yang menegangkan dan strategi yang mendalam, permainan ini memiliki berbagai istilah yang mungkin belum familiar bagi pemain baru. Dalam artikel ini, kita akan membahas istilah-istilah penting dalam Mobile Legend yang perlu diketahui oleh setiap pemain untuk meningkatkan pemahaman dan keterampilan bermain.
1. Pahlawan
Definisi: Dalam Mobile Legend, ‘Hero’ merujuk pada karakter yang dimainkan oleh para pemain. Setiap hero memiliki kekuatan, keterampilan, dan peran yang unik.
Tipe Hero
- Tangki: Hero yang memiliki daya tahan tinggi dan bertugas untuk menyerap damage.
- Pejuang: Hero yang kuat dalam pertarungan jarak dekat.
- Pembunuh: Hero dengan kemampuan membunuh cepat dan mengincar target kunci.
- Mage: Pahlawan yang menggunakan sihir dengan area kerusakan besar.
- Markman: Pahlawan yang kuat dalam serangan panjang.
- Mendukung: Hero yang membantu tim dengan healing atau buff.
2. Jalur
Definisi: ‘Lane’ adalah jalur yang dilalui oleh minion dan hero di arena pertempuran. Ada tiga lane utama di Mobile Legend: Top, Mid, dan Bottom.
Fungsi Masing-Masing Lane
- Lane Top: Biasa digunakan oleh petarung atau tangki.
- Mid Lane: Umumnya menjadi jalur untuk Mage dan Assassins.
- Jalur Bawah: Lane ini sering diisi oleh marksman dan support.
3. Minion
Definisi: Minion adalah unit otomatis yang muncul dari basis setiap tim dan berjalan ke arah lane. Mereka membantu dalam melawan tower dan memberikan gold dan exp ketika dibunuh.
4. Emas dan exp
Definisi:
- Emas: Sumber daya yang diperoleh dari membunuh hero, minion, dan turret, digunakan untuk membeli item.
- Exp (poin pengalaman): Digunakan untuk meningkatkan level pahlawan sepanjang permainan.
5. Farm
Definisi: ‘Farm’ berarti proses mengumpulkan gold dan exp dari sumber-sumber seperti minion dan monster hutan. Pemain perlu mengoptimalkan waktu untuk farming agar dapat memperkuat hero mereka.
6. Ganking
Definisi: ‘Ganking’ adalah strategi tim untuk menyerang lawan di lane tertentu secara tiba-tiba, biasanya dilakukan oleh seorang Assassin atau hero yang memiliki mobilitas tinggi.
7. Cooldown
Definisi: ‘Cooldown’ mengacu pada waktu tunggu yang diperlukan sebelum seorang hero dapat menggunakan skill atau item tertentu lagi. Memahami cooldown sangat penting untuk strategi pertempuran.
8. Buff dan Debuff
Definisi:
- Penggemar: Kekuatan tambahan yang memberikan keuntungan kepada hero, seperti meningkatkan damage atau kecepatan gerak.
- Debuff: Efek negatif yang diberikan kepada lawan, seperti mengurangi kecepatan atau kekuatan serangan.
9. Teamfight
Definisi: ‘Teamfight’ adalah pertarungan besar antara dua tim yang biasanya terjadi di tengah pertempuran. Koordinasi dan strategi tim sangat penting untuk menang dalam teamfight.
10. Rod
Definisi: ‘Turret’ adalah struktur defensif yang melindungi basis tim. Menghancurkan turret lawan adalah tujuan utama untuk mendekati kemenangan.
11. Nexus
Definisi: ‘Nexus’ adalah struktur pusat dari masing-masing tim. Target utama permainan adalah menghancurkan nexus lawan.
12. Pick dan Ban
Definisi: Pada awal permainan, pemain memilih hero mereka (‘pick’) dan juga bisa menolak beberapa hero dari tim lawan untuk menggagalkan strategi mereka (‘ban’).
13. Bentrokan
Definisi: ‘Clash’ adalah pertempuran besar yang terjadi di area tertentu, sering kali mengakibatkan banyak hero terbunuh dari kedua belah pihak.
14. Item
Definisi: ‘Item’ adalah perlengkapan yang meningkatkan kemampuan hero. Pemain harus memilih item yang sesuai dengan tipe hero yang mereka mainkan dan situasi dalam permainan.
Kesimpulan
Dengan memahami istilah-istilah yang telah dijelaskan di atas, pemain Mobile Legend dapat lebih percaya diri dalam berstrategi dan berinteraksi dengan tim. Mengenali istilah ini tidak hanya akan meningkatkan keterampilan bermain tetapi juga pengalaman bermain secara keseluruhan. Jangan lupa untuk terus belajar dan beradaptasi, karena Mobile Legend selalu mengalami pembaruan yang menyajikan hero dan fitur baru. Selamat bermain!